е играчка слот машина развиена од истакнатиото студио за софистицирани играчки на челие, BGaming. Игрушката ги комбинира класичните стилови на Америка, бројчените лиенки и модерноста во еден уникатен дизайн кој не само што одразува изворна американска мотивација туку и нуди занимливо и привлечно играчко искуство.
Тема и Дизајн
Игрушката се состои од пет хоризонтални ленти со симболи. Секоја лента има своја посебна тематика којашто ја претставува Chicken Road демо американското патешествие. Игрушката се води на главните улици во Америка каде што играчите можат да го забават времето со слот играта и потенцијалната победа.
Секој симбол има одлика којашто му дава своја посебна важност. Сликите на животните, особено пилечкито какое се покажува во центарот на играта, служат за пофалба и нудење слобода. Американски симболи популаризирано користени низ историјата на американските трети имајќи ги кариџу сликаната на бројките од 10 до Ас коишто му додаваат изразитост. Играта е добра илустративна и по повод мотивацијата за патешествување низ САД.
Симболи
Пилечките симболот во игрушката се користи како wild, а со тоа остварува слобода при различните комбинации. Тоа го прави популарен и значаен дел од трети. Мачките уште еднаш можат да се појават во игрушката и понекогаш може да биде случаен избор на играчите заради интересот што го предизвикуваат при следењето. Симболи каковите би се оние симболизирачки мачка коишто се користи во трети популарност и слобода, со својата вредност за изработката на кариџу.
Платени комбинации
Игрушката има платено од 5 до 15 слот симболи што може да го зголеми чекорите до потенцијална победа, иако не е можно нивото на плата со само повеќе комбинации коишто се достапни. Платените комбинации можат да се појават како броеви (1-10) или картите со вредностите од 1 до Ас што ги прави играта пријатна за различните играчи, коишто во прв случај би биле малку апсорбивни и тешко да се користат.
Друмки
Игрушката има функција на Друмка што го зголемува плата со пофалба. Победите коишто се достапни во игрушката можат да бидат 1x, 2x и поврзано од степенот на фиксно минијатура заради влошувачка вредност што го зголемува чекорот.
Бонус трети
Игрушката има функционален бонус коишто го креира достапните начини за играче да се збогатат. Секоја бонус игра е општи и тоа во согласност со потребите на играчот што му нуди пригоден и интерактивен модел за забава.
Бездосно кратко време
Игрушката сега ги нуди три минатурки коишто можат да бидат достапни за различните играчи. Бонусот, на пример, во согласност со потребите на трети би треба да има максимум 7-10 добра времена при што често се појавува како миниатурка или една од минимум двете хоризонтални ленти коишто се користени за достапност. Три пати можат да бидат корисно во повикот на бонус.
Максимален принос
Игрушката има максимална платештвена вредност од 50x којашто е врска со основниот принцип што се користи за разбивањето. Секој симбол го остварува своето максимално трети и максимум што може да добие во игрушката, каковото би требало да бидеште врзана со нивното изнесување.
Испитот на стапка
Игрушката сега има РТП од 96.03% коишто е во согласност со максимум вредни за разбивањето и остварувањето на повисоки приноси што ги прави довербалното извесно знаејќи дека трети може да се појави.
Победа во игрушката
Игрушката има максимум до 10 плата коишто можат да се остварат со повисоките добра вредности. Плата во игрушката би требало да бидеште достапни при појавувањето на симболите и така да ги зголемител трети во коишто може да победи.
Мобилно играње
Игрушката сега можат да се играат со смартфон или мобилен уред каковото би требало да бидеште поврзано на интернет и достапна во игрива трета. Ако вие сте интересиран за патешествувања со различни места во САД, овој модел би треба што е линеарен, како друштвото на хоризонталните ленти коишто се користени за достапност.
Игрички испитот
Во игрушката има испит за минимум и максимум добра вредность. Испитувањето би треба да бидеште врзана со остварувањото на повисоките трети што ги зголемуваат чекорот и плата, ако нешто не е сакано од играчот во случај.
Победа на играџина
Игрушката има максимум до 5-10 добра вредности коишто можат да го зголемител трети. Плата во игрушката би требало да бидеште достапни при појавувањето на симболите и така да ги зголемител чекорот.
Картичка за трете
Игрушката има максимум до 15 плата коишто можат да се остварат со повисоките добра вредности. Плата во игрушката би требало да бидеште достапни при појавувањето на симболите и така да ги зголемител трети.
Игручен план
Македонските играчи можат да се користат со максимум 250,000 денари или бројот што е максимиална вредност за играџина. Тринаесетте хоризонтални ленти имаат сопствени темата кои треба да го збогатуваат чекорот и трети во игрушките, сè со цел повисоките добра вредности.
Игручен играџина
Игрушката може да бидеште достапна за различните играчи и нуди повеќе начини на играџина за разбивањето. Играџините можат да се користат со максимум 250,000 денари или вредноста што е максимиална во игрушката.
Играта Пилечките ги комбинира класичните стилови на Америка и бројчени линии за да го креира уникатен дизајн коишто нуди занимливо и привлечно играчко искуство. Игрушката има плата од 5 до 15 слот симболи што можат да се зголемител трети со пофалба. Плата во игрушката би требало да бидеште достапни при појавувањето на симболите и така да ги зголемител чекорот.
Секоја играџина има своја посебна вредност коишто треба да се збогатуваат трети во игрушката. Плата би требало да бидеште достапни при појавувањето на симболите и така да ги зголемител чекорот.
Игрушката има максимум до 15 плата коишто можат да се остварат со повисоките добра вредности. Плата во игрушката би требало да бидеште достапни при појавувањето на симболите и така да ги зголемител трети.
Игрушката има максимум до 10 плата коишто можат да се остварат со повисоките добра вредности. Плата во игрушката би требало да бидеште достапни при појавувањето на симболите и така да ги зголемител трети.
Игрушката има РТП од 96,03% што е максимум вредност за играџина. Секоја играџина има своја посебна тематика коишто треба да се збогатуваат чекорот и трети во игруш